Descripción
b’Despuxe9s dealcanzar 1.700.000deejemplaresvendidos, Javier Castillo poneenjaque al lectorensuquintanovela.nnxbfQuieres jugar?nnNueva York, 2011. Una chica de quince axf1os aparece crucificada en un suburbio a las afueras. Miren Triggs, periodista de investigacixf3n delManhattanPress, recibe de manera inesperada un extraxf1o sobre. En su interior, la polaroid de otra adolescente amordazada y maniatada, con una sola anotacixf3n: xabGINA PEBBLES, 2002xbb.nnMiren Triggs y Jim Schmoer, su antiguo profesor de periodismo, seguirxe1n la pista de la chica de la imagen mientras investigan la crucifixixf3n de Nueva York. Asxed se adentrarxe1n en una institucixf3n religiosa en la que todo son secretos y en un enigma xfanico lleno de suspense en el que deberxe1n descifrar tres preguntas de respuesta imposible: xbfquxe9 le sucedixf3 a Gina?, xbfquixe9n envxeda la polaroid? y, la mxe1s importante; xbfestxe1n conectadas ambas historias?nnTras vender mxe1s de 1.700.000 de ejemplares de sus anteriores novelas, Javier Castillo coloca sobre la mesa las piezas de unthrillerinquietante e introduce al lector en un juego peligroso en el que se apuesta lo mxe1s preciado; una novela que juega con los dados de la fe y del engaxf1o, del amor y el dolor, con extraxf1os rituales y un oscuro secreto que, de descubrirse, puede cambiarlo todo.nn’





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