Descripción
b’Creatividad, S.A. es un libro para profesionales que deseen llevar a sus equipos a cumbres mxe1s altas, un manual para cualquier lector que valore la originalidad y el primer viaje al centro neurxe1lgico de Pixar Animation: a sus reuniones, sus evaluaciones de cierrede proyecto y las sesiones del Braintrust de las que nacieron algunas de las pelxedculas mxe1s exitosas de la historia del cine. Es, enel fondo, un libro acerca de cxf3mo se construye una cultura creativa, pero tambixe9n, como afirma su autor, xabun reflejo de las ideas que creo que hacen aflorar lo mejor que llevamos dentro.xbb Cuando Ed Catmull era joven tenxeda un suexf1o: hacer la primera pelxedcula de animacixf3npor ordenador. Persiguixf3 este suexf1o como estudiante en la Universidad de Utah, y se asocixf3 con George Lucas, en una colaboracixf3n que, indirectamente, le llevxf3 a fundar Pixar con Steve Jobs y John Lasseter en 1986. El ingrediente esencial en el xe9xito de Pixar estxe1 en su entorno xfanico, que Catmull y sus compaxf1eros consiguieron forjar, basado en principios que protegen el proceso creativo y que desafxedan las ideas establecidas, como por ejemplo: o La responsabilidad de un directivo no es prevenir riesgos; su trabajoes dar la seguridad para que los demxe1s los asuman. o El coste de prevenir errores con frecuencia es superior al de subsanarlos. o La estructura de comunicacixf3n de una empresa no debe ser el reflejo de su estructura organizativa; todo el equipo debe ser capaz de interrelacionarse, independientemente de su cargo y sus funciones. o No dxe9 por sentado que el consenso generalgenerarxe1 cambio; se requiere de mucha energxeda para mover un grupo, aunque todos sus miembros estxe9n comprometidos con el proyecto.’





Valoraciones
No hay valoraciones aún.